Guia de Float do Trade Up de CS2

Atualizado em 2026-09-27 · Trade-ups

O desgaste da skin que você recebe de um trade up não é aleatório. Ele é definido pelos floats das skins que você colocou. Acerte e o resultado sai em Factory New; erre e sai em Field-Tested por uma fração do preço.

Float e faixas de desgaste

Toda skin tem um valor de float entre 0 e 1 que define o desgaste:

DesgasteFaixa de float
Factory New (FN)0.00 – 0.07
Minimal Wear (MW)0.07 – 0.15
Field-Tested (FT)0.15 – 0.38
Well-Worn (WW)0.38 – 0.45
Battle-Scarred (BS)0.45 – 1.00

Muitas skins não cobrem toda a faixa de 0–1. Uma skin com faixa de float de 0,00–0,50, por exemplo, nunca pode ser pior que Battle-Scarred em 0,50. Esses valores mínimos e máximos de cada skin são o que torna a matemática do trade up interessante.

A fórmula de float do trade up de CS2

Desde a atualização de outubro de 2025, o jogo calcula em três passos:

  1. Normalize cada entrada: norm = (float da entrada − mínimo da entrada) ÷ (máximo da entrada − mínimo da entrada)
  2. Tire a média dos dez valores normalizados (cinco para Covert-para-faca).
  3. Mapeie para a skin de saída: float de saída = mínimo de saída + média × (máximo de saída − mínimo de saída)
Older guides use the pre-update formula, which averaged the raw floats directly. If a guide doesn't mention normalizing, it's describing the old system.

Exemplo resolvido

Você tem dez entradas com faixa de float de 0,00–1,00, cada uma com float de 0,10. Todas são Minimal Wear, e o valor normalizado delas é 0,10.

  • A saída A tem faixa de 0,00–0,80 → 0,00 + 0,10 × 0,80 = 0,080 → Minimal Wear.
  • A saída B tem faixa de 0,00–0,50 → 0,00 + 0,10 × 0,50 = 0,050 → Factory New.

As mesmas entradas dão Factory New em um resultado e Minimal Wear no outro. Então você precisa checar o float de todo resultado possível, não só o que você quer.

Mirando em uma faixa de desgaste

Para conseguir um resultado igual ou abaixo de um float alvo T em uma skin de saída, você precisa de:

média normalizada das entradas ≤ (T − mínimo de saída) ÷ (máximo de saída − mínimo de saída)

Para Factory New (T = 0,07) em uma saída com faixa 0,00–0,70, a média normalizada das entradas precisa ser no máximo 0,10. Deixe uma margem de segurança: um resultado de 0,0700x arredonda para Minimal Wear.

Economizando no float

  • Misture floats baratos e caros. Só a média importa, então alguns floats bem baixos podem compensar entradas mais baratas com float mais alto.
  • Use entradas com faixas de float estreitas. Por causa da normalização, uma skin com faixa 0,06–0,80 em float 0,10 conta como muito baixo (≈0,054).
  • Não pague a mais por float que você não precisa. Se o resultado vai ser Minimal Wear de qualquer jeito, entradas com float baixo são dinheiro jogado fora.
  • Deixe uma calculadora checar cada resultado. A calculadora de trade up de CS2 prevê o float e o desgaste de cada resultado possível a partir das suas entradas exatas.

Perguntas frequentes

Qual float é Factory New em CS2?

Factory New é um float de 0,00 até 0,07. Minimal Wear é 0,07–0,15, Field-Tested 0,15–0,38, Well-Worn 0,38–0,45 e Battle-Scarred 0,45–1,00.

O float de saída depende de qual skin eu recebo?

Sim. O mesmo float médio de entrada dá um float diferente em cada resultado possível, porque cada skin tem seu próprio float mínimo e máximo.

O CS2 mudou a fórmula de float do trade up?

Sim. Com a atualização de outubro de 2025, o float de cada entrada é primeiro normalizado dentro da própria faixa antes de tirar a média. Antes disso, os floats brutos das entradas eram somados e a média era tirada diretamente.