Przewodnik po floacie w trade upie CS2

Aktualizacja 2026-09-27 · Trade-upy

Wear skina, który dostajesz z trade upu, nie jest losowy. Ustalają go floaty skinów, które wkładasz. Zrób to dobrze, a wynik wyląduje w Factory New; zrób to źle, a wyjdzie Field-Tested za ułamek ceny.

Floaty i zakresy wear

Każdy skin ma wartość floatu między 0 a 1, która ustala jego wear:

WearZakres floatu
Factory New (FN)0.00 – 0.07
Minimal Wear (MW)0.07 – 0.15
Field-Tested (FT)0.15 – 0.38
Well-Worn (WW)0.38 – 0.45
Battle-Scarred (BS)0.45 – 1.00

Wiele skinów nie może objąć całego zakresu 0–1. Skin z zakresem floatu 0,00–0,50, na przykład, nigdy nie może być gorszy niż Battle-Scarred przy 0,50. Te wartości min/max dla każdego skina sprawiają, że matematyka trade upu jest ciekawa.

Wzór na float w trade upie CS2

Od aktualizacji z października 2025 gra wylicza to w trzech krokach:

  1. Znormalizuj każde wejście: norm = (float wejścia − min wejścia) ÷ (max wejścia − min wejścia)
  2. Uśrednij dziesięć znormalizowanych wartości (pięć dla trade upu Covert-na-nóż).
  3. Zmapuj na skin wynikowy: float wyniku = min wyniku + średnia × (max wyniku − min wyniku)
Older guides use the pre-update formula, which averaged the raw floats directly. If a guide doesn't mention normalizing, it's describing the old system.

Przykład krok po kroku

Masz dziesięć wejść, których zakres floatu to 0,00–1,00, każde z floatem 0,10. Wszystkie są Minimal Wear, a ich znormalizowana wartość to 0,10.

  • Wynik A ma zakres 0,00–0,80 → 0,00 + 0,10 × 0,80 = 0,080 → Minimal Wear.
  • Wynik B ma zakres 0,00–0,50 → 0,00 + 0,10 × 0,50 = 0,050 → Factory New.

Te same wejścia dają Factory New na jednym wyniku i Minimal Wear na drugim. Dlatego musisz sprawdzić float każdego możliwego wyniku, nie tylko tego, na który liczysz.

Celowanie w poziom wear

Żeby uzyskać wynik na poziomie lub poniżej docelowego floatu T na skinie wynikowym, potrzebujesz:

średnia znormalizowanych wejść ≤ (T − min wyniku) ÷ (max wyniku − min wyniku)

Dla Factory New (T = 0,07) przy wyniku o zakresie 0,00–0,70, średnia znormalizowanych wejść musi wynosić co najwyżej 0,10. Zostaw mały margines bezpieczeństwa: wynik 0,0700x zaokrągla się do Minimal Wear.

Jak oszczędzać na floacie

  • Mieszaj tanie i drogie floaty. Liczy się tylko średnia, więc kilka bardzo niskich floatów może zrównoważyć tańsze wejścia o wyższym floacie.
  • Używaj wejść z wąskimi zakresami floatu. Ze względu na normalizację, skin o zakresie 0,06–0,80 przy floacie 0,10 liczy się jako bardzo niski (≈0,054).
  • Nie przepłacaj za float, którego nie potrzebujesz. Jeśli wynik i tak będzie Minimal Wear, niskofloatowe wejścia to zmarnowane pieniądze.
  • Niech kalkulator sprawdzi każdy wynik. Kalkulator trade up CS2 przewiduje float i wear każdego możliwego wyniku z Twoich dokładnych wejść.

Najczęstsze pytania

Jaki float ma Factory New w CS2?

Factory New to float od 0,00 do 0,07. Minimal Wear to 0,07–0,15, Field-Tested 0,15–0,38, Well-Worn 0,38–0,45, a Battle-Scarred 0,45–1,00.

Czy wynikowy float zależy od tego, jaki skin dostanę?

Tak. Ta sama średnia floatu wejść daje inny float na każdym możliwym wyniku, bo każdy skin ma własny minimalny i maksymalny float.

Czy CS2 zmieniło wzór na float w trade upie?

Tak. Wraz z aktualizacją z października 2025 float każdego wejścia jest najpierw normalizowany względem jego własnego zakresu floatu przed uśrednieniem. Wcześniej surowe floaty wejść uśredniano bezpośrednio.