Гайд по float трейд-апа CS2
Износ скина, который вы получаете с трейд-апа, не случаен. Он задаётся float скинов, которые вы вкладываете. Сделаете правильно — результат окажется в Factory New; ошибётесь — получите Field-Tested за долю цены.
Float и диапазоны износа
У каждого скина есть значение float от 0 до 1, которое задаёт его износ:
| Износ | Диапазон float |
|---|---|
| Factory New (FN) | 0.00 – 0.07 |
| Minimal Wear (MW) | 0.07 – 0.15 |
| Field-Tested (FT) | 0.15 – 0.38 |
| Well-Worn (WW) | 0.38 – 0.45 |
| Battle-Scarred (BS) | 0.45 – 1.00 |
Многие скины не покрывают весь диапазон 0–1. Например, скин с диапазоном float 0,00–0,50 никогда не может быть хуже Battle-Scarred на 0,50. Именно эти минимумы и максимумы float для каждого скина делают математику трейд-апа интересной.
Формула float трейд-апа CS2
С обновления октября 2025 года игра считает это в три шага:
- Нормализация каждого входа: норм = (входной float − минимум входа) ÷ (максимум входа − минимум входа)
- Усреднение десяти нормализованных значений (пяти для трейд-апа Covert → нож).
- Проекция на выходной скин: итоговый float = минимум выхода + среднее × (максимум выхода − минимум выхода)
Разобранный пример
У вас десять входных предметов с диапазоном float 0,00–1,00, у каждого float 0,10. Все они Minimal Wear, и их нормализованное значение — 0,10.
- У выхода A диапазон 0,00–0,80 → 0,00 + 0,10 × 0,80 = 0,080 → Minimal Wear.
- У выхода B диапазон 0,00–0,50 → 0,00 + 0,10 × 0,50 = 0,050 → Factory New.
Одни и те же входы дают Factory New на одном исходе и Minimal Wear на другом. Поэтому нужно проверять float каждого возможного результата, а не только того, который вам нужен.
Как нацелиться на уровень износа
Чтобы получить результат с float не выше целевого T на выходном скине, нужно:
среднее нормализованных входов ≤ (T − минимум выхода) ÷ (максимум выхода − минимум выхода)
Для Factory New (T = 0,07) на выходе с диапазоном 0,00–0,70 среднее нормализованных входов должно быть не больше 0,10. Оставляйте небольшой запас: результат 0,0700x округляется в Minimal Wear.
Как сэкономить на float
- Смешивайте дешёвые и дорогие float. Важно только среднее, поэтому несколько очень низких float могут уравновесить более дешёвые входы с высоким float.
- Используйте входы с узким диапазоном float. Из-за нормализации скин с диапазоном 0,06–0,80 при float 0,10 считается как очень низкий (≈0,054).
- Не переплачивайте за float, который не нужен. Если результат в любом случае будет Minimal Wear, входы с низким float — потраченные впустую деньги.
- Пусть калькулятор проверит каждый исход. Калькулятор трейд-апа CS2 прогнозирует float и износ каждого возможного результата по вашим точным входам.
Частые вопросы
Какой float у Factory New в CS2?
Factory New — это float от 0,00 до 0,07. Minimal Wear — 0,07–0,15, Field-Tested — 0,15–0,38, Well-Worn — 0,38–0,45 и Battle-Scarred — 0,45–1,00.
Зависит ли итоговый float от того, какой скин выпадет?
Да. Одно и то же среднее входное значение float даёт разный float на каждом возможном результате, потому что у каждого скина свой минимум и максимум float.
Меняли ли в CS2 формулу float трейд-апа?
Да. С обновлением октября 2025 года float каждого входного предмета сначала нормализуется относительно его собственного диапазона float перед усреднением. До этого сырые входные float усреднялись напрямую.