Contratos de Trade Up de CSGO Explicados (Guia CS2)

Atualizado em 2026-11-11 · Trade-ups

Um contrato de trade up deixa você trocar dez skins de uma raridade por uma única skin da raridade seguinte. É a única forma de transformar skins baratas em melhores sem abrir caixas. Veja como o contrato funciona, como as odds são definidas, e como saber se um trade up vale a pena.

Resposta rápida: um contrato de trade up do CS2 (o mesmo recurso do CS:GO) pega dez skins de uma raridade e dá uma skin aleatória da raridade seguinte, sorteada entre as coleções das skins que você colocou. Desde outubro de 2025, cinco skins Covert também podem ser trocadas por uma faca ou luvas. Você inicia o contrato pelo seu inventário do CS2, e os dez itens de entrada somem para sempre assim que você assina.

O que é um contrato de trade up?

O contrato de trade up é um recurso de crafting do Counter-Strike 2 (e do CS:GO antes dele). Você coloca dez skins de arma da mesma raridade, o jogo destrói elas, e você recebe uma skin da raridade seguinte. O resultado é sorteado entre as coleções de onde vieram suas entradas.

A escada é assim:

Você coloca (x10)Você recebe (x1)
Consumer GradeIndustrial Grade
Industrial GradeMil-Spec
Mil-SpecRestricted
RestrictedClassified
ClassifiedCovert
Covert (x5)Faca ou luvas (desde out. de 2025)

Itens Contraband não podem ser usados de jeito nenhum. Skins de armas Covert só funcionam no contrato de cinco itens para faca e luvas, porque não existe nível de arma mais alto.

A última linha é nova. A atualização de outubro de 2025 do CS2 adicionou os trade ups de Covert, onde cinco skins Covert viram uma faca ou par de luvas das caixas correspondentes. Isso mudou o mercado de skins da noite para o dia (veja o crash do mercado de skins de CS2) e tem seu próprio guia: trade ups de faca em CS2.

As regras

  • Mesma raridade: todas as entradas precisam ser do mesmo tier.
  • StatTrak precisa combinar: todas StatTrak ou nenhuma. StatTrak na entrada dá StatTrak na saída.
  • O tier seguinte precisa existir: uma coleção sem skin um tier acima não pode dar um resultado, então suas skins não podem ser usadas nessa etapa.
  • Souvenirs: skins souvenir costumavam ser bloqueadas nos contratos. Desde a atualização de maio de 2026 elas podem ser usadas, inclusive misturadas com skins normais: o status Souvenir é removido e o resultado é uma skin normal uma raridade acima.
  • Não tem volta: depois de assinar, as entradas se vão.

Como as odds são calculadas

A Valve nunca publicou a fórmula exata, mas as calculadoras e a maioria dos guias usam este modelo: cada entrada funciona como um "bilhete" para a própria coleção, então a chance de conseguir uma skin específica é:

P(skin) = (entradas da coleção dessa skin ÷ total de entradas) × (1 ÷ número de skins do próximo tier nessa coleção)

Exemplo com coleções reais: você usa 7 skins Mil-Spec da Cobblestone Collection e 3 da Mirage Collection. A Cobblestone tem 2 skins Restricted (CZ75-Auto | Chalice e Desert Eagle | Hand Cannon) e a Mirage tem 1 (MAG-7 | Bulldozer).

  • CZ75-Auto | Chalice: 7/10 × 1/2 = 35%
  • Desert Eagle | Hand Cannon: 7/10 × 1/2 = 35%
  • MAG-7 | Bulldozer: 3/10 × 1/1 = 30%

Os mesmos itens de entrada de Cobblestone são usados na página de float para mostrar por que os dois resultados de Cobblestone saem com desgastes bem diferentes a partir dos mesmos itens.

Completar o resto do contrato com skins de preenchimento ("filler") de uma coleção que tem só um resultado possível é o truque clássico: você sabe exatamente quais podem ser os resultados que não são o seu alvo. Cada filler ainda tira 10% do seu alvo, então use o mínimo que o preço permitir.

Escolha a coleção primeiro

Como o resultado só pode vir das coleções das suas entradas, escolher um contrato começa por escolher as coleções. Três coisas para conferir em cada uma:

  • Quantas skins existem uma raridade acima. Um resultado possível significa algo garantido; cinco resultados significam que seu alvo tem chance de 1 em 5, mesmo com as dez entradas vindas dessa coleção.
  • A faixa de float do resultado que você quer. Algumas skins não podem ser Factory New de jeito nenhum, outras só existem em floats baixos, e a faixa decide o quão baixo precisa ser o float das suas entradas.
  • StatTrak. As coleções de mapa e Armory não têm versões StatTrak, então um contrato StatTrak não consegue chegar nelas.

Cada coleção de mapa, de recompensa de operação e de Armory tem sua própria página, com todas as skins, faixas de float e o que cada raridade vira no trade up, com as chances: veja a lista de coleções do CS2. As coleções de caixas estão nas páginas das caixas.

O que decide o desgaste (float) do resultado?

O float do resultado vem da média dos floats dos seus itens de entrada, ajustada à faixa de float da própria skin resultante. Itens de entrada com float baixo dão um resultado com float baixo. A fórmula do CS2 primeiro normaliza cada item de entrada em relação à sua própria faixa. Explicamos tudo com exemplos práticos no guia de float no trade-up.

Isso importa muito para o valor da skin. A mesma skin em Factory New pode valer várias vezes o preço da versão Field-Tested, então um contrato que fica logo acima de um limite de desgaste pode perder a maior parte do seu valor.

Como saber se um trade up é lucrativo

  1. Some o custo das entradas: o que você paga pelas dez skins.
  2. Liste todos os resultados possíveis com sua probabilidade e o desgaste provável.
  3. Precifique cada resultado no desgaste em que ele realmente vai sair. Use o preço pelo qual você consegue vender de forma realista, já descontando as taxas.
  4. Valor esperado (EV) = Σ (probabilidade × preço de venda). Se o EV supera o custo das entradas, o contrato tem valor esperado positivo.
  5. Verifique o risco: um EV positivo ainda pode significar que você perde dinheiro na maioria das tentativas individuais, se um resultado de sorte carrega a média.

Fazer isso manualmente para cada contrato é lento e os preços mudam a cada hora, e é exatamente para isso que serve uma calculadora.

Teste qualquer contrato antes de fechar. A calculadora gratuita de trade up de CS2 mostra as chances, o float previsto, o EV e o ROI com preços ao vivo da Steam, CSFloat, Buff163 e Skinport. Ela também pode montar o contrato mais barato para uma skin alvo.

Como fazer seu primeiro trade up no CS2

  1. Planeje o contrato fora do jogo. Escolha a coleção e a raridade, liste todos os resultados possíveis e o float de cada um, e confira os números em uma calculadora antes de comprar qualquer coisa.
  2. Consiga dez itens de entrada válidos. Mesma raridade, todos StatTrak ou todos normais, cada um de uma coleção que tenha uma skin do nível acima. Skins recebidas em uma troca não podem entrar em um contrato até acabar a proteção de troca de 7 dias.
  3. Abra o contrato de trade up pelo seu inventário do CS2 e adicione suas dez skins (cinco Coverts para uma faca ou luvas).
  4. Confira a lista uma última vez. Um item de entrada errado muda tanto as chances quanto o float do resultado.
  5. Assine e envie o contrato. Os itens de entrada são destruídos e a nova skin vai para o seu inventário, onde você pode inspecionar o float dela.

Novo em coleções? A lista de coleções mostra no que cada coleção de mapa, de recompensa de operação e de Armory vira no trade up, e as páginas das caixas fazem o mesmo para as coleções de caixas.

Erros comuns

  • Usar preços da Steam Market para resultados que você vai vender em outro lugar, ou o contrário. Fique com uma única fonte de preço.
  • Esquecer as taxas: vender no Steam Community Market custa cerca de 13% do preço de venda em taxas somadas (15% em cima do que o vendedor recebe).
  • Ignorar os limites de desgaste: um resultado em 0.0701 é Minimal Wear, não Factory New.
  • Perseguir EV em mercados fracos: uma skin com poucos anúncios pode não vender pelo preço que a sua planilha assumiu.
  • Proteção de troca: os itens que você recebe em uma troca ficam com proteção de troca por 7 dias e não podem ser usados em um contrato nesse período. Planeje a espera ao comprar itens de entrada de outros jogadores ou de sites de troca.
  • Adicionar uma coleção com muitos resultados. Um item de entrada de uma coleção com cinco skins do nível seguinte adiciona cinco novos resultados possíveis, cada um com 2%. Conte todos os resultados que um único item fora do padrão traz.
  • Tentar fazer trade up de skins Contraband. Elas não podem entrar em um contrato.

Perguntas frequentes

Quantas skins são necessárias para um trade up em CS2?

Dez skins da mesma raridade para um trade up normal. Desde a atualização de outubro de 2025, um trade up de Covert para faca ou luvas usa cinco skins Covert.

Dá para misturar StatTrak e skins normais em um trade up?

Não. Todas as entradas precisam ser StatTrak ou todas precisam ser não-StatTrak. Entradas StatTrak dão um resultado StatTrak.

Os trade ups de CSGO são lucrativos?

Alguns são, a maioria não. Um trade up é lucrativo quando o valor esperado dos resultados (depois das taxas de mercado) é maior do que você pagou pelas dez entradas. Os preços mudam todo dia, então cheque cada contrato com preços ao vivo antes de assinar.

Dá para fazer trade up de skins Consumer Grade?

Sim. Dez skins Consumer Grade (brancas) dão uma skin Industrial Grade das mesmas coleções. Itens Contraband não podem ser usados.

Dá para usar skins Souvenir em um trade up?

Sim, desde a atualização de maio de 2026. Skins Souvenir podem ser usadas e misturadas com skins normais da mesma raridade. O status Souvenir é removido e o resultado é uma skin normal um nível acima.

Posso usar uma skin que acabei de receber em uma troca?

Não de imediato. Os itens que você recebe em uma troca ficam com proteção de troca por 7 dias, e itens protegidos não podem ser consumidos, então não podem entrar em um contrato até a proteção acabar.

O csgotradeup.gg é o mesmo que uma calculadora de trade up de CS2?

Este site é o lado do guia. A calculadora fica em cs2tradeup.gg e mostra odds, float de saída e lucro com preços ao vivo.