Kontrakty trade up CSGO wyjaśnione (przewodnik CS2)
Kontrakt trade up pozwala wymienić dziesięć skinów jednej rzadkości na jeden skin wyższej rzadkości. To jedyny sposób na zamianę tanich skinów w lepsze bez otwierania skrzynek. Oto jak działa kontrakt, jak ustala się szanse i jak sprawdzić, czy trade up się opłaca.
Krótka odpowiedź: kontrakt wymiany (trade-up) w CS2 (ta sama funkcja co w CS:GO) bierze dziesięć skinów jednej rzadkości i daje jeden losowy skin wyższej rzadkości, wybrany z kolekcji skinów, które włożyłeś. Od października 2025 pięć skinów Covert można też wymienić na nóż lub rękawice. Uruchamiasz go z ekwipunku CS2, a dziesięć inputów przepada na dobre po podpisaniu.
Czym jest kontrakt trade up?
Kontrakt trade up to funkcja craftingu wbudowana w Counter-Strike 2 (i wcześniej w CS:GO). Wkładasz dziesięć skinów broni tej samej rzadkości, gra je niszczy, a Ty dostajesz jeden skin wyższej rzadkości. Wynik jest losowany z kolekcji, z których pochodzą Twoje wejścia.
Drabinka wygląda tak:
| Wkładasz (x10) | Dostajesz (x1) |
|---|---|
| Consumer Grade | Industrial Grade |
| Industrial Grade | Mil-Spec |
| Mil-Spec | Restricted |
| Restricted | Classified |
| Classified | Covert |
| Covert (x5) | Nóż lub rękawice (od października 2025) |
Przedmiotów Contraband nie można używać w ogóle. Skiny Covert na broń działają tylko w kontrakcie pięciu przedmiotów na nóż i rękawice, bo nie ma wyższej rzadkości broni.
Ostatni wiersz jest nowy. Aktualizacja CS2 z października 2025 dodała trade upy Covert, gdzie pięć skinów Covert staje się nożem lub parą rękawic z odpowiadających skrzynek. Zmieniło to cały rynek skinów z dnia na dzień (zobacz krach na rynku skinów CS2) i ma własny przewodnik: trade upy na noże CS2.
Zasady
- Ta sama rzadkość: wszystkie wejścia muszą być tego samego poziomu.
- StatTrak musi się zgadzać: wszystkie StatTrak albo żadne. StatTrak na wejściu daje StatTrak na wyjściu.
- Musi istnieć wyższy poziom: kolekcja bez skina o jeden poziom wyższy nie może dać Ci wyniku, więc jej skiny nie mogą być użyte do tego kroku.
- Souvenir: skiny Souvenir były kiedyś zablokowane w kontraktach. Od aktualizacji z maja 2026 można ich używać, także razem ze zwykłymi skinami: status Souvenir zostaje usunięty, a wynikiem jest zwykły skin o jeden poziom wyżej.
- Nie da się cofnąć: po podpisaniu wejścia znikają na zawsze.
Jak liczone są szanse
Valve nigdy nie opublikowało dokładnego wzoru, ale kalkulatory i większość poradników stosują taki model: każdy wkład działa jak „los” dla swojej kolekcji, więc szansa na konkretny skin wynosi:
P(skin) = (wejścia z kolekcji tego skina ÷ wszystkie wejścia) × (1 ÷ liczba skinów wyższego poziomu w tej kolekcji)
Przykład z prawdziwymi kolekcjami: używasz 7 skinów Mil-Spec z Cobblestone Collection i 3 z Mirage Collection. Cobblestone ma 2 skiny Restricted (CZ75-Auto | Chalice i Desert Eagle | Hand Cannon), a Mirage 1 (MAG-7 | Bulldozer).
- CZ75-Auto | Chalice: 7/10 × 1/2 = 35%
- Desert Eagle | Hand Cannon: 7/10 × 1/2 = 35%
- MAG-7 | Bulldozer: 3/10 × 1/1 = 30%
Te same inputy z Cobblestone posłużyły na stronie o floacie, żeby pokazać, dlaczego dwa wyniki z Cobblestone wychodzą w bardzo różnym zużyciu z tych samych inputów.
Klasyczny trik to wypełnienie reszty kontraktu skinami-wypełniaczami („filler”) z kolekcji, która ma tylko jeden możliwy wynik: wiesz wtedy dokładnie, co może wypaść poza twoim celem. Każdy wypełniacz i tak zabiera twojemu celowi 10%, więc używaj ich tak mało, jak pozwala cena.
Najpierw wybierz kolekcję
Wynik może pochodzić tylko z kolekcji twoich wkładów, więc wybór kontraktu zaczyna się od wyboru kolekcji. Przy każdej sprawdź trzy rzeczy:
- Ile skinów jest o jeden poziom wyżej. Jeden możliwy wynik to pewniak; pięć wyników oznacza, że na docelowy skin masz szansę 1 na 5, nawet gdy wszystkie dziesięć wkładów pochodzi z tej kolekcji.
- Zakres floatu wyniku, na którym ci zależy. Niektóre skiny w ogóle nie mogą być Factory New, inne istnieją tylko z niskim floatem, a zakres decyduje, jak niski float muszą mieć wkłady.
- StatTrak. Kolekcje map i Armory nie mają wersji StatTrak, więc kontrakt StatTrak nie może do nich prowadzić.
Każda kolekcja map, nagród za operacje i Armory ma własną stronę ze wszystkimi skinami, zakresami floata i tym, na co trade-upuje się każda rzadkość, wraz z szansami: zobacz listę kolekcji CS2. Kolekcje ze skrzynek są na stronach skrzynek.
Co decyduje o zużyciu (float) wyniku?
Float wyniku zależy od średniego floatu włożonych przedmiotów, dopasowanego do własnego zakresu float skina wynikowego. Przedmioty z niskim floatem dają wynik z niskim floatem. Formuła CS2 najpierw normalizuje każdy przedmiot względem jego własnego zakresu. Rozkładamy to na czynniki pierwsze z przykładami w poradniku o floacie w trade-upach.
To ma duże znaczenie dla ceny. Ten sam skin w Factory New może być wart kilka razy więcej niż w Field-Tested, więc kontrakt, który wyląduje tuż nad granicą zużycia, może stracić większość swojej wartości.
Jak sprawdzić, czy trade-up jest opłacalny
- Zsumuj koszt wsadów: ile płacisz za wszystkie dziesięć skinów.
- Wypisz każdy możliwy wynik z jego prawdopodobieństwem i przewidywanym zużyciem.
- Wyceń każdy wynik po zużyciu, w jakim faktycznie wypadnie. Użyj ceny, za jaką realnie możesz go sprzedać.
- Wartość oczekiwana (EV) = Σ (prawdopodobieństwo × cena sprzedaży). Jeśli EV przewyższa koszt wsadów, kontrakt ma dodatnią wartość oczekiwaną.
- Sprawdź ryzyko: dodatnie EV nadal może oznaczać, że tracisz pieniądze w większości pojedynczych prób, jeśli średnią ciągnie jeden szczęśliwy wynik.
Robienie tego ręcznie dla każdego kontraktu jest wolne, a ceny zmieniają się co godzinę, więc od tego jest kalkulator.
Przetestuj każdy kontrakt, zanim go podpiszesz. Darmowy kalkulator trade-up CS2 pokazuje szanse, przewidywany float, EV i ROI z cenami na żywo ze Steam, CSFloat, Buff163 i Skinport. Może też zbudować najtańszy kontrakt na wybrany skin.
Jak zrobić pierwszy trade-up w CS2
- Zaplanuj kontrakt poza grą. Wybierz kolekcję i rzadkość, wypisz każdy możliwy wynik i jego float, a liczby sprawdź w kalkulatorze, zanim cokolwiek kupisz.
- Zdobądź dziesięć odpowiednich inputów. Ta sama rzadkość, wszystkie StatTrak albo wszystkie zwykłe, każdy z kolekcji, która ma skin o poziom wyżej. Skiny otrzymane w wymianie nie mogą trafić do kontraktu, dopóki nie skończy się ich 7-dniowa blokada handlu.
- Otwórz Trade Up Contract z ekwipunku CS2 i dodaj swoje dziesięć skinów (pięć Covert na nóż lub rękawice).
- Sprawdź listę ostatni raz. Jeden błędny input zmienia i szanse, i float wyniku.
- Podpisz i zatwierdź kontrakt. Inputy zostają zniszczone, a nowy skin trafia do ekwipunku, gdzie możesz obejrzeć jego float.
Nowy w kolekcjach? Lista kolekcji pokazuje, na co trade-upuje się każda kolekcja map, nagród za operacje i Armory, a strony skrzynek robią to samo dla kolekcji ze skrzynek.
Najczęstsze błędy
- Używanie cen z Steam Market dla wyników, które sprzedasz gdzie indziej, lub odwrotnie. Trzymaj się jednego źródła cen.
- Zapominanie o opłatach: sprzedaż na Steam Community Market kosztuje łącznie około 13% ceny sprzedaży w opłatach (15% ponad kwotę, którą otrzymuje sprzedający).
- Ignorowanie granic zużycia: wynik 0,0701 to Minimal Wear, nie Factory New.
- Ganianie za EV na płytkich rynkach: skin z małą liczbą ofert może nie sprzedać się po cenie, którą założył twój arkusz.
- Blokada handlu: przedmioty otrzymane w wymianie mają blokadę handlu na 7 dni i w tym czasie nie można ich użyć w kontrakcie. Uwzględnij czekanie, gdy kupujesz inputy od innych graczy lub na stronach handlowych.
- Dodanie kolekcji z wieloma wynikami. Jeden input z kolekcji z pięcioma skinami wyższego poziomu dodaje pięć nowych możliwych wyników, każdy po 2%. Policz każdy wynik, który wnosi jeden nietypowy input.
- Próba trade-upu ze skinów Contraband. Nie można ich włożyć do kontraktu.
Najczęstsze pytania
Ile skinów potrzebujesz na trade up w CS2?
Dziesięć skinów tej samej rzadkości na normalny trade up. Od aktualizacji z października 2025 trade up Covert na nóż lub rękawice wymaga pięciu skinów Covert.
Czy można mieszać StatTrak i normalne skiny w trade upie?
Nie. Wszystkie wejścia muszą być StatTrak albo wszystkie nie-StatTrak. StatTrak na wejściu daje StatTrak na wyjściu.
Czy trade upy CSGO są opłacalne?
Niektóre tak, większość nie. Trade up jest opłacalny, gdy wartość oczekiwana wyników (po opłatach rynkowych) jest wyższa niż to, co zapłaciłeś za dziesięć wejść. Ceny zmieniają się codziennie, więc sprawdź każdy kontrakt przy cenach na żywo, zanim go podpiszesz.
Czy można zrobić trade-up ze skinów Consumer Grade?
Tak. Dziesięć skinów Consumer Grade (białych) daje jeden skin Industrial Grade z tych samych kolekcji. Przedmiotów Contraband nie można używać.
Czy można użyć skinów Souvenir w trade-upie?
Tak, od aktualizacji z maja 2026. Skiny Souvenir można używać i mieszać ze zwykłymi skinami tej samej rzadkości. Status Souvenir znika, a wynikiem jest zwykły skin o jeden poziom wyżej.
Czy mogę użyć skina, który właśnie dostałem w wymianie?
Nie od razu. Przedmioty otrzymane w wymianie mają blokadę handlu na 7 dni, a objętych blokadą przedmiotów nie można zużyć, więc nie trafią do kontraktu, dopóki blokada się nie skończy.
Czy csgotradeup.gg to to samo co kalkulator trade up CS2?
Ta strona to część z przewodnikami. Kalkulator działa pod cs2tradeup.gg i pokazuje szanse, float wyniku i zysk przy cenach na żywo.